Tecnología

Holoride y Audi quieren acortar los viajes en coche para ti. Tu solución: la realidad virtual

— Papá, ¿cuánto tiempo es?

lo reconoces, ¿no? Suena extraño, casi ciencia ficción, pero tal vez dentro de poco ese mantra infantil que todos hemos pronunciado o escuchado en un automóvil sea cosa del pasado. al menos ese es el objetivo holorurouna empresa alemana comprometida con hacer viajes por carretera casi como Visita a un “parque temático”. La empresa trabaja con realidad expandida (XR) y la finalidad de que quienes viajen como acompañantes en un coche puedan entretenerse con Realidad Virtual (VR) conectada al propio coche.

Ahora Holoride, de la mano de Audi, va un paso más allá. Ambas empresas –íntimamente ligados en su formación— Acaba de anunciar que el fabricante de automóviles alemán será el primero en integrar el sistema de realidad extendida en sus vehículos de producción. En concreto, debutará a partir de junio de 2022, con algunos coches saliendo de la línea de montaje equipados con la tercera generación del kit de infoentretenimiento modular. MIB 3, así como el último software. La innovación, afirman las empresas, incluye alrededor de una decena de modelos del fabricante alemán: el Audi A4, HASTA 5, A6, A7, A8, P5, P7, Q8, e tron, e-tron Sportback y e-tron GT quattro.

Una carrera que comienza ya en 2022

La iniciativa arranca en Europa, Canadá, Estados Unidos, Japón y China. “Sin embargo, la disponibilidad de Holoride en sí dependerá de cada mercado. Se espera que la nueva tecnología se lance en Alemania, Reino Unido y Estados Unidos. Otros seguirán sucesivamente.” audi preciso. La empresa responsable del sistema aclara un poco más e indica que sus productos se lanzarán en otoño y se expandirán a otros territorios europeos en 2013.

Los viajeros que quieran disfrutar de la experiencia Holoride no solo necesitan un automóvil listo para usar y MIB 3, sino también el hardware adecuado. Por ejemplo, las imágenes publicadas por Audi muestran gafas especiales de realidad virtual que se conectan de forma inalámbrica a través de Bluetooth Low Energy (BLE). El fabricante quiere que el dispositivo se conecte al propio vehículo. “Detrás de Holoride hay una tecnología que adapta contenidos virtuales a los movimientos del coche en tiempo real”, Puntuaciones de Audi.

¿Qué tiene de especial Holoride? ¿Qué lo hace diferente de otros recursos de realidad virtual? Principalmente que los movimientos del viaje se reflejan en el “contenido interactivo” que disfrutan los pasajeros.

“Si el auto gira a la derecha, la nave espacial también vuela a la derecha en el mundo imaginario. Si el coche acelera, la nave espacial también acelera”, dice Audi. Para ello, la startup alemana ha desarrollado lo que denomina «contenido elástico», que se adapta a los movimientos de conducción, al tiempo de conducción e incluso a la ruta programada. El objetivo: “Una experiencia inmersiva en una calidad hasta ahora desconocida.” Además de los videojuegos, el fabricante alemán apunta la posibilidad de que los usuarios puedan ver películas.

Aunque en tu declaración Audi destaca que Holoride es un recurso para los acompañantes, especialmente para los que van sentados en la parte trasera del coche. La verdad es que la startup no solo tiene como objetivo brindar entretenimiento a un segmento de viajeros. Hay un aliado en el horizonte que puede dar una nueva perspectiva a su uso en el tiempo: los coches autónomos. A medida que avanza la automatización y los conductores dejan de prestar atención a la carretera, el fabricante reconoce que se abrirán “nuevas vías”. “Cuando los conductores ya no necesitan concentrarse en conducir, pueden enfocar su atención en el trabajo, leer, mirar películas o jugar”, dice.

Gracias a las propiedades de su sistema sincronizado con el vehículo, Holoride asegura que puede reducir los mareos. “La puesta en marcha está impulsando y comercializando el desarrollo de esta innovación tecnológica VR o XR para varios fabricantes”, dice Audi.

Holoride se presentó en CES 2019. Desde entonces, ha colaborado con Disney Games e Interactive Experiences para implementar un juego Marvel Universe VR para automóviles. El anuncio de la colaboración con el fabricante alemán sigue poco después. Iniciar otro con HTC para ofrecer a sus usuarios exactamente eso Gafas VR que se pueden usar en el coche.

¿La meta? Que tal vez en no mucho tiempo dejaremos de escuchar y de decir: «¿Hay un largo camino por recorrer?» o «¿Cuánto más?» y luego a «Aún queda un largo camino, ¿no?»

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba